
《使命召唤5》秘籍(作弊码)大全 BOT对战多人/僵尸/战役联机教程-附游戏下载链接
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重要
游戏语言/游戏昵称更改教程
使用 启动器.exe 更改中英文和游戏昵称

常用命令(作弊码)合集

\cg_fov 90 "(调整FOV)"
\cg_drawFPS 1 "(1为开启FPS显示 0为关闭FPS显示)"
\com_maxfps 60 "(最大FPS)"
\connect IP "(连接到IP)"
\unlockall "(解锁全部内容)"
\xpartygo "(强制开房)"
作弊码只能在单人战役\僵尸中使用 联机战役\僵尸不可用
首先使用以下命令进入地图
"永远忠诚"
Devmap Mak
"小抵抗"
Devmap pel1
"艰苦登陆"
Devmap pel2
"怪客"
Devmap sniper
"他们的土地,他们的血"
Devmap see1
"烧光他们"
Devmap pel1a
"不留余情"
Devmap pel1b
"铁血"
Devmap see2
"钢铁之环"
Devmap Ber1
"驱逐"
devmap ber2
"喷灯与开瓶器"
Devmap oki2
"突破点"
Devmap ber3
"帝国之心"
Devmap oki3
"覆灭"
Devmap ber3b
"(黑猫任务无法在控制台上运行。;(抱歉各位!)"
僵尸模式:
"Nacht Der Untoten"
Devmap nazi_zombie_prototype
"Verruckt"
Devmap nazi_zombie_asylum
"Shi No Numa"
Devmap nazi_zombie_swamp
"Der Riese"
Devmap nazi_zombie_factory
"使用以下作弊码"
sv_cheats 1 "开启作弊"
god "无敌"
noclip "穿墙"
timescale 1 "(1正常动作速度 小于1慢动作 大于1快动作)"
notarget "隐身"
ufo "飞行模式"
player_sprintSpeedScale 1 "(1正常跑步速度,大于1快跑,小于1慢跑)"
jump_height 150 "(数值越大 跳的越高)"
g_speed 190 "设置玩家速度(为任意数字 默认是190)"
player_sustainammo 1 "(无限弹药)"
"中文部分为说明,复制英文部分到控制台"

BOT游玩教程
注
按下主要手雷键+次要手雷键唤出BOT菜单
开火键与瞄准键是选项移动
近战键是选择
主要手雷键+次要手雷键键是后退
选择ADD * BOTS调出BOT 进行BOT游戏
建议14个BOT 多BOT电脑会严重卡顿

联机必须进行的操作
前提:主客机都需要执行的操作
注
本地局域网和虚拟局域网游戏联机的区别
(本地局域网游戏联机) 是通过同一物理网络进行游戏连接的方式。
所有设备通过本地路由器或交换机直接互联,无需依赖互联网即可实现多人联机。
其优势在于超低延迟和高稳定性,因为数据仅在本地传输,避免了公网路由的干扰。
然而,其局限性也很明显:玩家必须处于同一地理位置的同一本地网络环境中,无法满足远程联机需求。
(远程虚拟局域网/异地联机) 通过软件技术(如米西开黑、游侠对战平台、ZeroTier、Radmin VPN)在互联网上模拟出局域网环境
使分布全球的玩家仿佛处于同一本地网络。其原理是为用户分配虚拟IP地址
并通过加密隧道将远程设备连接成一个逻辑上的“局域网”。这种方式的核心优势是突破地理限制,玩家无需身处同一地点即可联机
但缺点同样存在:延迟受公网质量影响较大,且依赖第三方工具的服务器稳定性。
本地僵尸\战役局域网联机
首先要先把主机局域网IP 发给客机
局域网IP在任务管理器查看

主机操作流程
主机选择好地图和模式后 使用 \xpartygo 命令 开房




主机选择好地图和模式后 使用 \xpartygo 命令 开房

客机操作流程
主机开房后 客机 使用 \connect 主机IP 命令加入游戏

本地多人对战局域网联机
主机在私人比赛设置好游戏模式\地图,开始游戏后

如何查看局域网IP:去看僵尸联机教程
客机通过 \connect 主机IP 命令加入游戏

远程虚拟局域网联机教程
首先下载虚拟局域网软件
使用虚拟局域网软件完成组网后。在开始局域网联机教程的操作即可。
若使用此联机平台联机未成功可以在目录里尝试使用其他虚拟局域网软件。
原地址
游戏本体:store.steampowered.com/agecheck/app/10090/